蘇州花園看起來好像雜亂無章,沒有層次,亦與西方園林的中軸線規劃截然不同,但其實是有一定的纙輯。
疏與密
在拙政園內建築物的位置除了是根據人視野上的觀感來設計之外,還是刻意調整建築物之間的密度,並沒有如四合院般,大部份的建築物之間都有類似的距離。但蘇州園林的設計就是刻意利用建築物之間的間距來調節視野上的層次,亦同時修正視野上的景深,令空間比例變得豐富。
園林中的假山、石頭和樹木都是同樣以疏與密的方式來調整位置,同樣是希望為借助景深上的對比來營造空間上的強烈對比。所以,蘇州的園林永遠是給人時而緊迫,時而開朗的強烈對比。
高低起伏
之前網友—遊友怪魔曾提及關於高低起伏的問題,園林中的高低起伏並不只是代表園林中有高和低的建築物,而是有不同層次的高低建築群。建築物的高度是根據四周的環境和前後的建築物來決定,務求把背景、遠景和前景的建築物都營成一個對比與層次,令人有一個很大的空間感覺但其實建築物之間的距離並不是很大。
因此欣賞蘇州園林並不是感受園林內一望無制的花草園林,反而是欣賞這種前後對比、視覺對比上的層次。而且蘇州園林的建築物都是用作遊山玩水、琴棋書畫、聽歌的功能,所以可以較為零碎甚至可以說是混亂,因為設計是以視覺效果為主。
有些書本曾說過蘇州的園林是根據陰陽五行的法則來設計,地屬陽,水池屬陰,因此地的面積與水池的面積是成一個很接近的比例,但有些園林就好像未必是根據這個比例,而且未必是包含金、木、水、火、土的原素。
但有一點就肯定的是園林的設計就一定體會出「園」字的意義,大的「口」代表一塊地,在這塊地內有「土」代表建築物、有「口」來代表有湖、另外有花。據我所知,「園」就好像是漢字中的「會意」字。
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